¿Es la realidad aumentada una actividad económica real?

El fenómeno de la realidad aumentada se ha consolidado como uno de los motores de la industria del entretenimiento. Juegos como Pokemon Go han conseguido movilizar a multitudes de jugadores, que no dudan en invadir calles, plazas y parques para poder "cazar" personajes de ese juego. Dado el auge de este fenómeno, no debe descartarse que en un futuro no muy lejano las autoridades se planteen si las empresas que explotan esos juegos deban cumplir con la normativa aplicable a la explotación comercial de espacios públicos como consecuencia de la oferta de este tipo de juegos.

PUBLICADA LA MEMORIA ANUAL DEL JUEGO EN 2016

La Dirección General de Ordenación del Juego (DGOJ) ha presentado recientemente la memoria anual correspondiente al año 2016, cuyo principal objetivo reside en analizar y reflejar la evolución que ha seguido el mercado español de juego (presencial y online) en el año 2016 atendiendo a los parámetros económicos, técnicos y regulatorios del sector. Atendiendo a los datos recogidos en la memoria anual, el mercado de juego regulado ha continuado mostrando un claro crecimiento durante el ejercicio 2016.

Sanción de la CNMC a la LFP por impedir a Mediaset el acceso a los estadios de fútbol

La Comisión Nacional de los Mercados y la Competencia (CNMC) ha sancionado con 250.000 euros a la Liga de Fútbol Profesional (LFP) por impedir el acceso a los estadios de fútbol a Mediaset durante tres jornadas de liga. Concretamente, las cámaras de Telecinco y Cuatro no pudieron grabar en los partidos de las jornadas 24ª y 25ª de Primera División y la 27ª de Segunda de la temporada 2016/17.

La Liga cede al Ministerio de Cultura su software antipiratería

Con motivo del Día Mundial contra la falsificación, el 8 de junio comentábamos en nuestro Blog que, según la EUIPO, la piratería causa cada año en España unas pérdidas de más de 8.800 millones de euros de ventas. Ante dicho escenario, concluíamos en la entrada que existía margen de mejora en este ámbito, tanto en lo que respecta a los instrumentos legales existentes, así como, en la parte relativa a la concienciación de los consumidores y que era preciso seguir realizando esfuerzos para disuadir estas prácticas.

Los Redskins podrán seguir siendo los Redskins

Tal y como se indicó en una entrada anterior, los Washington Redskins se han enfrentado durante años al riesgo de perder sus marcas, por considerarlas la US Patent and Trademark Office "ofensivas" contra los nativos americanos. En esta batalla legal, fiaron gran parte de sus posibilidades a la resolución que emitiera el Tribunal Supremo de EEUU en un caso muy parecido, en el que se debía decidir sobre la constitucionalidad de las marcas "ofensivas". Y parece que la jugada les saldrá bien.

Se prohíbe la publicidad de bebidas alcohólicas de más de 20º en aplicaciones móviles

La Comisión Nacional de los Mercados y la Competencia (la “CNMC”) ha dado respuesta a la consulta formulada por la Asociación para la Autorregulación de la Comunicación Comercial (“Autocontrol”) respecto a si, de conformidad a lo previsto en el artículo 18 de la Ley 7/2010, de 31 de marzo, General de la Comunicación Audiovisual (“Ley General de la Comunicación Audiovisual”) es posible promocionar bebidas alcohólicas de más de veinte grados en plataformas o aplicaciones para el visionado de programas en dispositivos móviles (es decir, en teléfonos, tabletas u ordenadores).

La Federación Inglesa de Fútbol estudia su relación con las empresas de juego y alcohol

El presidente de la Federación Inglesa de Fútbol, la Football Association (FA) confirmó en una entrevista concedida hace unos días al diario británico The Times que la FA está estudiando si resulta adecuado que una autoridad deportiva mantenga una relación oficial de patrocinio con empresas operadoras de actividades de juego o distribuidoras de productos alcohólicos. Se trata de una cuestión que podría tener un gran impacto en el ámbito del marketing, planteando cuestiones que podríamos trasladar a nuestro propio mercado.

La política de Twitter se endurece contra los casos de abuso

Twitter ha anunciado este mes de febrero, la incorporación de nuevas medidas destinadas a reforzar la seguridad y disuadir los abusos entre los usuarios de su plataforma. Concretamente, en un comunicado publicado el pasado 8 de febrero en su blog corporativo, anunciaban cambios en sus políticas para facilitar el bloqueo de los tuits abusivos, frenar la creación de cuentas por parte de usuarios que ya hubiesen sido suspendidos anteriormente y mejorar la detección, eliminación y/u ocultación de mensajes ofensivos o potencialmente ofensivos.

¿Pueden los medios de comunicación publicar fotografías obtenidas de las redes sociales?

El Tribunal Supremo, en una sentencia que ha suscitado un gran revuelo mediático, ha concluido que, aunque la fotografía de perfil de un usuario de Facebook sea accesible al público en general, ello no autoriza en ningún caso a que un medio de comunicación la reproduzca sin su consentimiento previo.